在位于北京首钢园的三高炉前,一大早便聚集起了一条蜿蜒的试玩队伍。凌晨五点便有玩家开始陆续排起长队,其中不乏携带行李箱从外地长途跋涉而来的玩家,甚至还有外籍玩家特地乘坐飞机从海外飞抵参与。
此次为期两日的《影之刃零》线下试玩活动,我认为这恐怕是北京迄今为止举办的最大规模游戏线下盛会。
在活动一的消息公布后,海内外的玩家们纷纷涌入报名页面,报名人数迅速攀升,最终超过了三万。在试玩会正式开始前,相关话题已经由玩家自发推上了B站热搜榜的顶端。
这款被戏称为“村里第三个大学生”的国产单机游戏,正引领一股新的武侠风潮。
在7月26日至27日的试玩活动中,位于首钢园的工业风格建筑群内,百余台试玩设备全速运转。制作人梁其伟在社交媒体上分享了一则小贴士——普通难度下,一小时内通关几乎不可能,建议玩家们选择简单模式,尝试使用不同的武器。白蟒赤练钥匙扣也因此成为了玩家们的新宠。
在试玩活动现场,我们摒弃了传统的通关奖励机制,转而实行更为亲切的参与奖励制度。参与者仅需投入一小时体验,便可在离开时获得“白蟒赤练”钥匙扣,更有机会通过抽奖赢得限量版T恤。
此外,本次试玩的Demo内容十分丰富,玩家们可以选择8种不同的主武器,并搭配5种不同的影之武装。
观察直播画面,新任Boss“巨锤客万钧”散发出强烈的压迫感,同时,七星剑阵第二阶段新加入的红衣女剑士同样令人眼前一亮,充满惊艳。
《巨锤客万钧》中的独特战斗动作与决杀设计,使得即使是新手玩家也能流畅地施展一系列宛如电影中的精彩连击。在试玩过程中,接连出现的惊喜令人兴奋不已,现场观众的热情反馈亦相当热烈。
梁其伟自豪地宣告:“本年度我们的游戏经历了显著的飞跃式发展。”在接受采访时,他满怀信心地强调:“目前,很难仅凭现有的游戏分类来给它下一个明确的定义。”
面对玩家提出需亲自体验才能了解游戏实质的疑问,梁其伟回应道,这正是游戏开发团队所期望的效果。
这种信心并非无据可循。自2023年PlayStation发布会首次公布以来,再到2024年夏日游戏节的再次展示,以及科隆、CJ、TGS等展会上的试玩环节,吸引了超过万名全球玩家参与体验。每一次,游戏都呈现出明显的进步,并不断带来新的惊喜。
▌冯骥朋友圈中热情点赞,古龙风格愈发浓郁
在试玩直播期间,制作人冯骥在朋友圈中的一条动态截图也引起了广泛关注。
冯骥在评论中表达了他的感受:“一动不动地观看到直播结束,这款游戏真正地将心中的古龙江湖风味呈现出来,充满了黑暗、混乱、残酷与浪漫。每个人都有自己的爱恨情仇,而我则追求一剑封喉的境界。即使入了魔,也要大碗喝酒,反正死的时候,她会与我同行。”
这段评价精妙地捕捉到了游戏中的独特魅力。在结合了中式武侠与蒸汽朋克元素的虚构世界“影境”里,玩家化身为侠客“魂”,在这里揭露阴谋、探寻归属。游戏所呈现的深邃美学和江湖情怀,让人仿佛置身于古龙笔下的武侠世界,感受其真实与贴切。
在体验会上,逾百台配备NVIDIA GeForce RTX 5070显卡的设备展示了游戏的卓越性能。得益于DLSS 4技术的支持,即便在激烈的战斗中,画面依然保持流畅,画质也更加精致。
官方明确表示,游戏自首发起即支持DLSS 4技术,PC玩家将能够享受到与主机相媲美的游戏体验。
令人倍感欣慰的是,制作团队进一步透露,PS5版本游戏已成功实现2K分辨率下的60帧流畅运行,即便是中等配置的PC也能顺畅体验,这无疑消除了大家对硬件性能的顾虑。
在回顾灵游坊的转型历程时,梁其伟感慨万分,表示完成首款单机游戏《蜃楼》后,公司几乎濒临崩溃。为了生存,团队投身手游行业长达十多年,直至《黑神话:悟空》的火爆成功,才重新激发了他们对单机游戏的热情。
《幻影幻境》
在2022年,趁着手机游戏《影之刃3》的辉煌成就,灵游坊在腾讯公司的鼎力支持下,正式启动了《影之刃零》项目,并决定放弃其他项目,将所有精力集中于此。
这一决策背后,既是为了企业的生存发展,更是对未来的深思熟虑的赌注。正如梁其伟所言,目标是制作一款能够让团队自豪地向外界展示的杰作,这激发了整个团队的无限创造力。